국제전시회의기구 SIGMA, 스리랑카에 2025년 SIGMA 남아시아 초판 개최 확정

국제전시회의기구 SiGMA, 스리랑카에 2025년 SiGMA 남아시아 초판 개최 확정

국제전시회의기구 SiGMA, 스리랑카에 2025년 SiGMA 남아시아 초판 개최 확정

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스리랑카, 2025년 SiGMA 남아시아 첫 개최

전 세계 인구의 25% 이상이 거주하는 남아시아가 첫 번째 대규모 게임 서밋을 개최하는 것은 시간 문제였습니다: SiGMA는 스리랑카에서 남아시아 시장을 위한 새로운 이벤트를 개최할 예정입니다. 서밋은 2025년 11월 30일부터 12월 2일까지 콜롬보에서 열릴 예정입니다.

거대한 성장 잠재력을 주도하는 10억 달러 규모의 시장

남아시아가 전 세계 인구의 4분의 1을 차지하는 스리랑카는 이 지역의 게임을 재정의할 예정입니다. 스리랑카의 관광 부문은 이미 GDP에 44억 달러를 기여하고 있습니다. 2023 회계연도까지 인도의 게임 시장은 31억 달러로 급증하여 인도 미디어 및 엔터테인먼트 부문에서 가장 빠르게 성장하는 부문 중 하나로 기록되었습니다.

남아시아에서 성장하는 디지털 게임

업계 보고서에 따르면 이 시장은 2028 회계연도까지 75억 달러를 넘어설 것으로 예상됩니다. 2027년까지 2억 3,963만 명의 사용자를 확보할 것으로 예상되는 모바일 게임 부문의 성장 전망과 함께 인도 게임의 미래는 매우 유망해 보이며, 이 지역에서 빠른 확장과 시장 지배력을 보여줍니다. 현재 인도의 인터넷 보급률이 약 50%에 달하고 온라인 게임이 이 지역 전반에서 증가하고 있는 상황에서 기회는 무궁무진합니다.

파키스탄은 또한 2020~2026년 동안 연평균 6.4%의 성장률을 기록하고 2026년에는 0.51억 달러에 달할 것으로 예상되는 등 도박에 대한 욕구가 계속 증가하고 있습니다. 인터넷 보급률 증가, 64%의 젊은 인구, 소득 증가, 모바일 결제 시스템의 빠른 채택은 모두 다가오는 시장에서 새로운 성장을 가져올 것임을 시사합니다. 2023년 현재 파키스탄에는 257개의 게임 개발 회사와 300개의 게임 스튜디오가 있으며, PwC 보고서에 따르면 파키스탄의 비디오 및 모바일 게임 시장이 21.9% 확장될 것으로 예상됩니다.

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